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「東京ゲームショウ2026」で自分を3D化、KDDIが出展

 KDDIテクノロジーは、9月17日~21日に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」にKDDIと共同出展する。

 人物を多視点から撮影する「3Dスキャンフレーム」と、KDDIグループが持つ「3D Gaussian Splatting」の生成・表示技術を組み合わせた展示が用意される。人物の撮影から3Dモデルの生成、3D空間への配置、スマートフォンでの閲覧までを一連の流れで体験できる。

複数のカメラで人物を撮影、3DGSでモデル化

 展示では、人物を取り囲むように複数のカメラが配置された3Dスキャンフレームが使用される。多方向から同時に撮影し、短時間で取得した複数の画像をもとに人物の外観が3Dモデルとして生成される。

 撮影画像からは、3D Gaussian Splatting、3DGSのモデルが生成される。撮影後すぐに確認できる「高速プレビュー版」と、細部をより高精細に表現する「高品質版」が段階的に提供される。

自分の3Dモデルを映画のような空間へ

 生成された人物の3Dデータは、映画の世界を再現した3D背景空間に配置される。撮影した人物が3D空間に入り込んだようなコンテンツを体験できる。

 会場では裸眼立体視ディスプレイ「ELF-SR2」を使った表示も用意される。

生成した3Dデータをスマホで閲覧

 生成された3Dデータは会場だけでなく、スマートフォンでも閲覧できる。

 会場で案内されるQRコードなどからWebビューアへアクセスすると、自分の人物3Dデータや背景と組み合わせたコンテンツが表示される。Webビューアでは、人物モデルを自由な角度に回転したり、拡大したりできる。

 ブースは幕張メッセのホール9、ビジネスソリューションエリアのブース8・9・10。ビジネスデイは9月17日~18日の10時~17時、一般公開日は19日~20日の9時30分~17時、21日の9時30分~16時となる。

 KDDIテクノロジーでは、展示で得られた来場者や事業者からの意見を踏まえ、ゲームや映像、イベント、IPコンテンツなどで人物3Dスキャン技術の活用を検討するとのこと。