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グーグル、プロンプトでゲーム制作できる「Playground」米国で提供開始

 米グーグルは7日(現地時間)、コーディング不要でゲームを制作、プレイ、共有できる実験的なプラットフォーム「Playground(プレイグラウンド)」の提供を米国で開始した。

 専用サイトではデモゲームも公開されている。Playgroundは18歳以上のユーザーを対象としており、制作機能は「Google AI」プランの契約状況に応じて段階的に提供される。

プロンプトによるゲーム制作

 Playgroundは、プロンプトを入力するだけでゲームの仕組みやルール、環境を構築できるブラウザベースのプラットフォーム。

 物理演算の調整からキャラクターのカスタマイズまで、対話型のインターフェイスを通じて設定できる。ゼロからの制作に加え、ガイド付きサポートの利用や、既存のプロンプトを改変する形での開発にも対応している。

 制作したゲームはスマホやパソコンのブラウザ上でそのままプレイできる。完成した作品は非公開に設定できるほか、共有リンクを通じた知人とのプレイや、プラットフォーム内の「Playground Explore」ギャラリーへの公開が可能。

 一部のジャンルではマルチプレイやゲーム内リーダーボードにも対応する。「Play Games」と連携することで、専用ハンドルの取得やお気に入り登録、クリエイターのフォローといったコミュニティ機能も利用できる。

 ギャラリーに公開された作品は、プレイヤーの評価やプレイ状況に基づいて、注目作品として取り上げられる。プラットフォームの健全性を維持するため、公開されるすべてのゲームに対して審査とユーザーからの報告機能が導入されている。

「Unity Spark」との連携

 より本格的な開発を求めるクリエイターに向けた機能として、「Unity Spark」との連携も予定されている。これにより、専門的な設計や高品質な3Dグラフィックスの表現、Unityランタイムの柔軟性を活用した開発が可能となる。現在テスト段階にあり、近日中にクローズドベータ版が公開される見通し。